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2022年9月,Meta和VictoryXR(总部位于美国爱荷华州的虚拟现实教育初创公司)相助打造且开放了10个元宇宙的虚拟校园。该项目投资1.5亿美元。Meta示意作为其陶醉式学习项目的一部门,该项目旨在将教育引入虚拟现实环境。

教育是虚拟现实和元宇宙手艺最大应用偏向之一,Meta正在施行这一想法,以辅助10所大学推出基于元宇宙的虚拟校园。虽然元宇宙教育提供了更多的可能性以及天真性,但现实上元宇宙教育想要获得落地,仍然需要战胜许多问题。例如时间以及资金的成本,数据隐私和人身平安等问题,缺乏先进的基础设施以及潜在的执法问题。

时间以及资金的成本

元宇宙是一个虚拟天下。然而虚拟天下需要大量的时间以及资金成本往复建设(包罗了人力、光纤成本等等)。此外,元宇宙的后期运营等也都需要大量的资源来维持其运作,例如数据库的伟大运营成本,包罗了电力、水冷却资源、相关维修职员等。

虽然某种水平上,元宇宙提供了一种低成本的学习替换方案。例如,制作一个实验室需要破费数百万美元,而且需要大量的空间和人工维护,虚拟实验室则完善地解决了这个问题。然而现实上,元宇宙背后有着许多的隐性成本。

除此之外,相关的硬件用度现实上在无形中给学校增添了成本。例如VR内容的允许、数字孪生校园的建设、VR头显和其他投资用度等等。一个元宇宙课程允许证可能要破费至少20,000美元,数字孪生校园的用度可能高达100,000美元。VR公司(Meta现在而言暂时是免费,然而未来当普及化之后则欠好说;就算撇除此用度,其他相关成本对于许多学校来说都是伟大的)还将针对每位学生收取每年200美元的订阅费以接见其元宇宙。

根据当前售价,每台Oculus Quest 2的低配版售价为399.99美元。这只是购置器材的用度,而现实上后续有更多的维护成本。学校也要专门请人来维护上述的装备,无形中又增添了成本。学校也需要破费许多时间来让学生顺应这些装备,究竟是需要长时间来面临电子荧幕,或许会造成眼睛疲劳等等。

最后则是元宇宙相关课本。有别于传统的课本,元宇宙的课本大多是三维,且是动态的。这样的话,西席们就需要重新编写课本等。然而现实却是现在大多数教育事情者没有能力确立自己的元宇宙教学质料,这可能涉及将视频、静止图像、音频、文本和交互元素合并成一种身临其境的在线体验。

数据隐私和人身平安等问题

此前,01区块链写了一篇《元宇宙的七个挑战》,当中包罗了知识产权的纠纷、数据珍爱和隐私、执法上的挑战、钱币和支付系统挑战、手艺上的挑战、民众接受度和高投入和商业的垄断性。在新科技问世时,隐私数据珍爱始终是现实天下中最受关注的问题之一,受到了社会各界的关注。我们现在使用的互联网都涉及了大量的数据和隐私珍爱问题,更况且是元宇宙。元宇宙涉及的数据以及隐私相比于互联网一定更多。元宇宙在未来极有可能是多个公司一起打造的一个虚拟空间。对于消费者或者用户来说,各个公司之间若何协调珍爱数据,若何确保隐私数据的平安性一定是最担忧的问题。

元宇宙网络的小我私人数据的数目和厚实水平将是亘古未有的,包罗小我私人心理反映、运动,甚至可能是脑电波数据。这些数据是否会约请专门的平安公司来卖力其数据平安性?若是用户的小我私人数据在元宇宙中被盗或滥用,谁来卖力,会对现实天下的用户发生什么影响等。在元宇宙的建设当中,各个公司应严酷思量此类小我私人信息的隐私问题以及设置优越的机制来防止小我私人数据的外泄。

调研机构Centre for International Governance Innovation 和Ipsos在一个问卷考察中发现,约莫 57% 的全球消费者表达他们极端(31%)或很(26%) 郁闷网络的隐私平安。这个调研采访了跨越 24,000 名岁数介于 16-64 岁之间的互联网用户,遍布 24 个国家。事实上,每个区域至少有一半的互联网用户表达他们对隐私的担忧。

全球用户表达对于网络隐私平安的担忧调研效果

泉源:Centre for International Governance Innovation 和Ipsos的调研讲述

开发元宇宙手艺的公司商业模式依赖于网络用户的详细小我私人数据。例如,想要使用Meta的Oculus Quest 2的人必须拥有Facebook账户等等。VR头显可以网络高度小我私人化和敏感的数据,例如学生所处的位置、学生的身体特征、动作以及声音。但Meta并未准许将这些数据保密或限制广告商可能对其举行的接见。

此外,Meta正在开发一款名为Project Cambria的高端VR头显,这款头显具有更高级的功效。装备中的传感器将允许虚拟化身保持眼光接触,并做出反映用户眼球运动等面部神色。这些数据信息可以辅助广告商权衡用户的注重力,并针对他们的行为推送个性化广告。若是教授和学生知道他们的一举一动、语言甚至面部神色都被学校和一家大型科技公司监视,他们可能无法自由地介入课堂讨论,究竟学校或者是教育机构等不应该受到监视。

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缺乏先进的基础设施

未来人们将通过VR/AR毗邻进入元宇宙,该手艺一定水平上可以解决把虚拟天下”展示“给我们的问题。但现在这项手艺只能提供视觉和听觉信息,其它感知能力,触觉、嗅觉、味觉却不能提供。一个真切的虚拟天下能让我们体会其他感知能力,从而增添真实感。若何让人们体会其他的感知是手艺上需要解决的问题。

此外,我们也需要向虚拟天下输入参数,例如语音、手势、动作等等。现在的VR/AR主要依赖手拿传感器(或是穿着手套)来借此向虚拟天下输入参数。这降低了真实感,相对照我们在现实天下并不需要手拿传感器。虽然现在有一些基于机械视觉的手势,姿势识别手艺最先应用,但也遇到许多现实的问题,好比视野局限和遮挡的问题。

手持传感器的VR/AR装备

触觉反馈亦是一个手艺上的问题。若何让我们的手和身体能够感受到虚拟天下里的物体,似乎现在的科技还暂时无法解决。在影戏头号玩家当中,玩家主要依赖全身都穿上力反馈的服装来感知虚拟天下中的物体以及感知。纵然人人愿意穿全身装备体验元宇宙,但能用这样一身服装实现全身体感在手艺上仍然是个挑战。现实天下人们是否愿意购置此服装来体验元宇宙也是一个问题。

《头号玩家》影戏中的服装

元宇宙对于算力的高要求也是一个手艺上的挑战。盘算机需要运行物理天下的模拟,场景的渲染,和其它人物(包罗真实的人物和虚拟人物)的互动等等,这些都需要重大的运算量。开发出匹配上元宇宙运行需要的算力也是一大挑战。而重大算力随同而来的是能耗的问题,越高的算力意味着更高的能耗,高昂的能耗成本也将会转嫁给用户,最终导致人们进入元宇宙的门槛提高。

大多数元宇宙的应用程序,例如3D视频等,都是宽带麋集型的。它们需要高速数据网络来处置跨虚拟和物理空间的传感器和用户之间流动的所有信息,对于相关网络基础设施要求很高。虽然大部门都会都有着优越的网络基础设施;然而墟落则是未必了。例如,栖身在美国都会区域的人口中有97%可以使用高速毗邻,而农村区域和部落区域的这一比例划分为65%和60%。

虽然元宇宙教育为线下教育提供了更多的可能性。然而或许也无形中给部门区域的人们添加了一个门槛,阻止他们加入元宇宙接受教育。

潜在的执法问题

虽然我们已经步入了21世纪,但无能否认的是仍然存在一些私见。例如性别私见、种族亦或者是意识形态等等。而上述私见可能会在元宇宙中获得放大。由于究竟元宇宙里的私见能否被执法所制约尚未可知。例如一小我私人在元宇宙里果然性别歧视,他会受到响应责罚吗?

现实天下里我们不敢这么做是由于会有社会的压力。然而元宇宙里是个全新的天下,许多人可以各抒己见。例如互联网天下泛起了许多现实天下不能能泛起的私见、或者是歧视言论等等,因人们需要付的责任更小了。现在互联网已经深刻的影响了年轻一代的学生,难保元宇宙不会为学生带来加倍负面的影响。

再来则是犯罪等问题。例如2022年6月2日,Meta的Horizon Worlds平台上,一位女性心理治疗师曾遭遇性侵略,并在论坛上讲述了自己的履历。此女性在加入不到60秒时就被三四个有男性声音的玩家举行了语言骚扰和性骚扰。他们“轮奸”了她的虚拟形象,还拍下了照片。该女性示意这是一场噩梦,她被吓得僵在原地,甚至来不及设置平安屏障。

The Extended Mind(一家虚拟现实的战略研究机构)在2018年公布的讲述中显示,他们一共接见了600多名VR用户关于虚拟现实的社交体验。考察讲述效果显示,当中36%的男性和49%经常使用VR手艺的女性履历过性骚扰。可见性骚扰等问题到了虚拟天下甚至是元宇宙中都将会继续存在,甚至是相比于现实天下加倍的恶化。

校园暴力是个难以消除的社会问题。然而现实天下会有诸多限制,元宇宙里则还没有。校园暴力、歧视、霸凌等问题会不会在元宇宙里获得放大,此问题或许需要时间来进一步获得验证了。而若何提防以及后续的处罚都需要学校层面进一步思索。

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